Schwimmerschalter (weiss)
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Erkenne, ob dein Behaelter seinen Schaltpunkt erreicht
Der weisse Schwimmerschalter macht aus einem Fuellstand einen einfachen elektrischen Kontakt. Sobald der Schwimmer seine Position wechselt, kann dein Projekt darauf reagieren: anzeigen, sperren, erinnern oder eine nachgelagerte Logik freigeben.
Der erste Erfolg ist direkt sichtbar: zwei Leitungen an einen Arduino-Eingang mit Pullup, Schwimmer von Hand bewegen und im Seriellen Monitor sehen, ob dein konkreter Einbau als offen oder geschlossen meldet.

Anschlüsse, Pins und Funktionen im Überblick
Die folgende Übersicht bezieht sich auf die konkret abgebildete Makershop-Ausführung.

Was du damit bauen kannst
Nachfuellpunkt im Vorratsbehaelter melden
Ein Arduino zeigt per LED oder Display, wann der definierte Pegel unterschritten oder erreicht ist.
Aquarium-Testaufbau ueberwachen
Der Schalter kann in geeigneten Suess- oder Salzwasser-Prototypen einen einfachen Wasserstandsstatus liefern.
Pumpenfreigabe im Niedervolt-Prototyp testen
Die Software gibt eine Pumpe erst frei, wenn der Schwimmerkontakt den erwarteten Pegelzustand meldet.
Ueberlaufwarnung fuer kleine Behaelter bauen
Als oberer Schaltpunkt montiert kann der Kontakt eine Warn-LED, ein Relaismodul oder eine Logmeldung ausloesen.
Pegelkontakt mit Arduino-Pullup testen
Der Schalter braucht fuer den Logiktest keine eigene Versorgung. Der Arduino liest nur, ob der Kontakt offen oder geschlossen ist.
Vorbereitung und Umsetzung
| Schritt | Umsetzung |
|---|---|
| Leitung 1 | Arduino GND |
| Leitung 2 | Arduino D2 |
| Pin-Modus | INPUT_PULLUP |
| Anzeige | Serieller Monitor und Board-LED D13 |
const byte LEVEL_PIN = 2;
const byte LED_PIN = 13;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(LEVEL_PIN, INPUT_PULLUP);
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
}
void loop() {
bool kontaktGeschlossen = digitalRead(LEVEL_PIN) == LOW;
digitalWrite(LED_PIN, kontaktGeschlossen ? HIGH : LOW);
Serial.println(kontaktGeschlossen ? "Kontakt geschlossen" : "Kontakt offen");
delay(150);
}Die wichtigsten Werte
| Sensorart | mechanischer Schwimmerschalter |
|---|---|
| Elektrische Funktion | zweipoliger Schaltkontakt |
| Maximale Betriebsspannung | 100 VDC laut lokaler Produktbeschreibung |
| Maximaler Schaltstrom | 0,5 A laut lokaler Produktbeschreibung |
| Maximale Schaltleistung | 50 W laut lokaler Produktbeschreibung |
| Durchgangswiderstand | 0,4 Ohm laut lokaler Produktbeschreibung |
| Durchbruchspannung | 250 V laut lokaler Produktbeschreibung |
| Temperaturbereich | -20 bis +80 Grad Celsius laut lokaler Produktbeschreibung |
| Abmessungen | Schwimmer ca. 19 mm, Laenge ca. 50 mm ohne Kabel laut lokaler Produktbeschreibung |
Datenblatt, Pinout und Tutorials
Eigene Makershop-Unterlagen stehen direkt auf unserem Server bereit. Ergänzend verlinken wir vertrauenswürdige technische Primärquellen.
Technische Grundlage: Arduino digitalRead Reference · Arduino INPUT_PULLUP Tutorial. Produktbilder und Lieferumfang beziehen sich auf das Makershop-Angebot.
Vor dem ersten Einsatz wissen
Braucht der Schwimmerschalter eine Versorgung?
Nein. Im Arduino-Test arbeitet er wie ein einfacher Kontakt zwischen Eingang und GND.
Ist HIGH immer gleich voll?
Nein. Montageposition und Kontaktlage bestimmen, ob HIGH oder LOW deinem Fuellstand entspricht.
Kann ich direkt eine Pumpe schalten?
Fuer Prototypen sollte der Schalter nur ein Signal liefern. Pumpen werden ueber eine passend dimensionierte Treiber- oder Relaisstufe geschaltet.
Ist der Schalter fuer Aquarium-Projekte geeignet?
Die lokale Beschreibung nennt Suess- und Salzwasser. Trotzdem muessen Material, Temperatur und Montage zum konkreten Projekt passen.
Dokumentation / Ressourcen
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